Home Game Dev unreal资源 Unreal Engine Props DZ Trees - Conifers (Pines, Cypresses and Firs) 5.1+|DZ Trees - Conifers (Pines, Cypresses and Firs) 5.1+

DZ Trees - Conifers (Pines, Cypresses and Firs) 5.1+|DZ Trees - Conifers (Pines, Cypresses and Firs) 5.1+

3602 Views Stock 928 2026-04-16

Details

 DZ Trees - Conifers(松树、柏树和冷杉)5.1+ 是专为 Unreal Engine 5.1 及以上版本设计的高质量树木资源包,包含 60 棵高精度树木模型,适用于构建全球各地的针叶林环境。 该资源包采用基于高度/位移贴图的树干建模技术,有效避免了传统摄影测量对树皮纹理分辨率的损失,确保树皮细节的清晰与真实。所有树木模型均采用高分辨率 Nanite 网格,并默认启用 Nanite 技术,在保证视觉质量的同时实现卓越的性能表现,完美适配当前主流引擎的渲染需求。 资源包全面支持 Lumen 光追技术,可在 UE 5.1 及以上版本中激活,通过“项目设置”>“渲染”>“全局光照”>“动态全局光照方法”>“Lumen”完成配置,实现真实自然的动态光照效果。 材质系统采用专业级 Master Material(共 2 个),具备高度可定制性。通过材质实例可灵活调整树木风效、雪景、湿感等细节,风效在 PC 端性能开销极低,同时具备高度真实感。支持基于顶点颜色混合树皮纹理、添加苔藓或地衣、模拟剥落树皮效果,可独立调节叶片/针叶的可见度,并支持随距离平滑关闭风效,以及通过不同强度和方向的风效组合,实现更自然的枝条动态。风效系统基于两个顶点颜色通道,进一步提升枝条运动的真实性。 资源包特性包括: - 专为 Unreal Engine 5.1 及以上版本开发 - 60 棵高分辨率 Nanite 网格树木 - 高质量纹理贴图 - 内置风系统(推荐搭配 MPC 使用,仅需调整单一参数即可统一控制所有树木的风力强度) - 雪效果(主要通过 Master Material 实例进行调整) - 湿感效果(主要通过 Master Material 实例进行调整) - 支持在树干与枝条上添加苔藓、地衣或剥落树皮 - 提供整体场景概览图 详情请参考:https://www.fab.com/listings/3408b26e-2b96-4d65-9f88-925aa8a204c4 
2026-04-16 00:00:00-update version:DZ Trees - Conifers (Pines, Cypresses and Firs) 5.1+